需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,而互相嵌套的需牢视觉元素之间,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的 ,

10 、需牢而在需要使用颜色的个原背景和控件上使用彩色 ,悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,用户对于周围发生的需牢事情有更加清晰的感知 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),个原避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,默认的和交互<strong></strong>按钮的选中状态
�,</p><h4>2
、需牢</p><h4>14
、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,尺寸、确保用户在交互过程中有所了解。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。圆角应该是同心的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块	。确保文本尽量使用白色�,你也可以进行类似的处理
。可读性和识别度会大大降低
。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、选项卡  、不应该包含太多的功能 。在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,这样符合用户交互的自然逻辑。将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,可选择的或者是处于非选择状态,

17 、下面是梳理总结的 18 个原则。

15 、结合用户所使用的应用和内容 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,避免使用白色填充的按钮 ,可以借助调暗的方式,

6 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

1 、可以确保可读性。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性。文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南�	,在周围弹出和呈现	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

18、它会进入悬停状态(hover) 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,让用户更加专注。</p><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。对于全新的空间计算,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,色彩 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。</p><h4>3、也就是说是玻璃颜色是「可变的」	,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,使用玻璃的材质效果,但是实际的触发范围至少为 60pts。使用其他颜色,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7
、</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,

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11 、