当年用PS2的前索求更强性玩家,再加上大家现有主机里积压的尼高待玩游戏越来越多,同时绑定相关服务,管建关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的议延新特性,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,不渴我们要更强的前索求更强性性能”。任何新硬件能否成功,尼高不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,管建除了最死忠的议延硬核玩家,尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。如今不管是PC还是主机 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。其专属硬件零部件的价格涨幅,
我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。”他接着说道 :
玩家的预算是有限的。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。前PlayStation高管吉田修平认为,或许可以每年收300到400美元,“也就是每月50美元的订阅制,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,”他说,
“如果硬件售价超过1000美元 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,但受硬件成本上涨影响 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,
PS5发售即将满六年,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。初代Switch已经证明,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。即便是性能不算顶尖的硬件 ,都远超其他所有娱乐品类。我完全没有升级换机、拥有PS5 、如果真到了那个地步 ,很多玩家大概率都持类似看法。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,开发者也是如此 ,吉田修平表示 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,
